Una muestra de trabajos fue el desenlace del Taller de Scratch que tuvo lugar en el Club Social de Innovación y Punto Digital.

Los alumnos realizaron una muestra de los trabajos y cada uno de ellos les explicó a los presentes de qué se trataba. Algunos ejemplos fueron videojuegos de carreras de autos, juegos de realidad aumentada donde debía interactuar la pantalla con los participantes a través de la cámara web, historias de pequeños ponys, coreografías de Michael Jackson o juegos de preguntas y respuesta, entre otros.

Con la participación de las familias, los chicos compartieron una merienda.

Los Scratch Day es una red de eventos a nivel mundial, que se celebra para potenciar el uso de Scratch entre los niños, las niñas y jóvenes para que aprendan a codificar, programar y crear con Scratch. Este año la celebración coincidió con la finalización del Taller.

Los chicos, acompañados de amigos y familiares recibieron un diploma de finalización del taller.

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